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photo de Maxime

C'est qui ?

Passionné, curieux, appliqué, motivé et diplômé d’un Bachelor Game Design, je me suis spécialisé dans la programmation sur Unity3D. J’ai pu faire mes preuves au sein de la start-up Aries Développement, pour laquelle j’ai développé un serious game pour l’Éducation Nationale.

Il fait quoi ?

Grâce à mes études et mon expérience professionnelle, je suis capable de clarifier et organiser des mécaniques de jeu à partir de simples idées de gameplay, de les développer sur Unity, et d’ajuster les réglages en fonction des besoins.

CQFD est un serious game de mathématiques qui emploie les techniques du jeu vidéo pour un enseignement ludique. Le contenu pédagogique est conçu en collaboration avec des professeurs de l'Académie d'Aix-Marseille et certifié par l'Education Nationale. Il est utilisé en classe avec le professeur ou à la maison avec les parents, dans le but d'apprendre en s'amusant.

Photo projet Space Jam

Space Jam est un projet personnel réalisé en 2 mois sur Unity pour les plateformes de jeu mobile. Dans ce runner, prenez le contrôle d'un vaisseau spatial, esquivez les obstacles qui s'écrasent, tirez sur les astéroïdes pour gagner le plus de points.

Photo projet Ikuinen

Ikuinen est un projet étudiant réalisé en groupe sous Unity3D dans le cadre de la formation ARIES Lyon. Incarnez Kumi, l'enfant de feu, plongé dans un univers victime d'un maléfice, ensevelit sous une neige éternelle. Partez à l'aventure pour briser le sort qui trône sur le monde de Hiutale.

Photo projet Reach

Reach est un projet réalisé en groupe, sous Unity3D en utilisant la technologie de réalité virtuelle Oculus Rift, dans le cadre d'un stage en entreprise pour la promotion de l'école ARIES Lyon. Incarnez un extraterrestre égaré et rejoignez votre terre grâce à votre grappin et à l'Oculus Rift.

Photo projet Arbitrium

Arbitrium est un projet en équipe réalisé dans le cadre de la Global Game Jam 2015 à Bellecour en 48h non-stop. Le thème imposé était : "What do we do now?" L'intention de réalisation de l'équipe était de concevoir un jeu contemplatif qui permet au joueur de créer lui même son propre univers en explorant l'environnement.

Photo projet COD

L'analyse Rational Game Design sur le jeu Call of Duty : Advanced Warfare est un projet réalisé dans le cadre de la formation ARIES Lyon, suite à l'initiation au Rational Game Design. Analyse de l'expérience de jeu, de la règle des 3C et d'une boucle de gameplay.

Photo projet Master Of Time

The Master of Time : Prototype est un projet personnel réalisé sur UDK Kismet. L'intention de réalisation consistait à créer un contraste temporel. Voyagez d'une époque à l'autre afin d'avancer dans ce temple détruit, retrouvez les clefs cachées et échappez-vous.

Photo projet Sea Shepherd

Sea Shepherd : Game Concept est un projet réalisé dans le cadre de la formation ARIES Lyon. Le sujet de l'exercice consistait à inventer un concept de jeu vidéo original utilisant le périphérique du jeu de rythme DJ Hero, la platine vinyle, tout en se détachant du genre de celui-ci.

Photo projet Yupik Quest

The Yupik's Quest est un projet commun Flash réalisé en une semaine au cours de la formation ARIES Lyon, développé en ActionScript3. Aidez Yupik, un esquimau écolo, à combattre la pollution qui envahit sa banquise et ramasser un maximum de déchets pour éviter la fonte des glaces.